🦋 La symétrie
À retenir :
La symétrie, c’est comme un miroir posé sur l’axe : chaque case a sa jumelle de l’autre côté, à la même distance de l’axe. Compte les cases jusqu’à l’axe, puis le même nombre de l’autre côté.
Compléter une figure par symétrie
Deux figures sont symétriques par rapport à un axe quand, en pliant la feuille le long de l’axe, elles se superposent exactement. Sur un quadrillage, chaque case a sa jumelle de l’autre côté de l’axe, sur la même ligne (ou la même colonne) et à la même distance de l’axe : il suffit de compter les cases.
Trois façons de jouer
- Axe vertical : colorier la moitié manquante d’une figure, à gauche ou à droite de l’axe, comme les ailes d’un papillon.
- Axe horizontal : la même chose en haut ou en bas, comme un reflet dans un lac.
- Symétrique ou pas ? : une seule case a parfois été déplacée. Saura-t-on la repérer ?
Les figures grandissent au fil de la partie, et les dernières ne touchent pas toujours l’axe. Après une erreur, le jeu montre les cases oubliées et les cases en trop.
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